Flash 基础

一、界面介绍
启动Flash后，Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
菜单栏包含所有命令，它的使用既可以用鼠标也可以用键盘，鼠标用左键单击，键盘先按Ａlt键，再用方向键移动和回车键选择，也可以按Alt键和带下划线的字母。
你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号，如“F6”是“插入关键帧”命令。注意：本书中双引号的部分是指一个命令操作，单击鼠标左键的作用是选择，右键是弹出命令菜单。
工具箱在窗口左边，由14个工具按钮和下面的工具选项构成。选项可以让工具有特殊的功能，比如改变颜色、大小、形状等等。
要求记住常用的各个工具按钮的名称，如“箭头”是工具，“Ａ”是文字工具，等等。
标准工具栏(一般关闭了），在菜单栏的下面，每个工具都是一个图标，代表一个最常用的菜单命令，如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。
时间轴面板在窗口中上部，它的左边是图层面板，默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。它的中间是帧面板，它的上面有许多的小格子，一个格代表一帧，每一帧都可以画一幅图，各帧之间互不干扰。
选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键，这一帧就变黑反白显示，表示已经选中了。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
在帧的上方有数字标注帧的序号，有一个红线表示时间指针，动画总是从时间指针处开始播放，定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击
时间轴面板下方是白色的工作区，每一帧都有自己的一个工作区，所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的，状态栏的左下角有一个显示比例按钮，可以调节工作区的显示比例。
工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0帧”上双击，在弹出的对话框中设定，里面还可以设定动画的播放速度（默认是12帧每秒播放）。也可以执行“修改”菜单中的“影片”命令调出对话框。
状态栏位于Flash窗口的底端，用于提示选择的命令和工具的功能，当鼠标指向某个按钮时，旁边会有提示，同时状态栏中也有说明文字。
控制工具栏（一般也关闭了）是一组用于动画播放的按钮，跟录音机相似，一般也隐藏起来了。
上面所介绍的各个工具栏，可以按照我们的需要来显示或隐藏，这可以在“窗口”菜单中找到，自己可以试一试。
本节介绍了Flash的界面。Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
下面来做一个练习

先熟悉一下基本操作：鼠标有左键和右键，左键用于选择（单击），运行（双击）；单击右键用于调出命令菜单，鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。

窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成，工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。

在操作中要留心注意鼠标形状的变化，不同形状表示不同的意思。

动画包括移动、变形和旋转等几种，至少需要两幅图形才能表现，因而在Flash中有许多的小格子（帧）用来画图。

现在来练习制作一个简单的动画，并输出动画的效果。
①启动Flash，将任务栏上的多余窗口关闭，留下Flash和教程两个窗口，让它们并排显示（Flash的窗口大一些），在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键，回到Flash窗口，Flash默认新建一个影片1文件，我们首先来设置一下工作区的相关数据，单击选择菜单栏里的“修改”菜单，再在里面单击“影片”命令。
② 在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮，将背景色改成黑色，将“帧频”设为6，单击“确定”按钮，看一下变化
③ 接下来为动画创建两个符号组件。选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。
④ 在弹出的对话框中“名称”选项中输入“hello”，在“类型”选项中选择“图形”，检查正确后单击“确定”按钮，此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮，表示现在正在编辑一个图形符号。
⑤ 接着输入文字：在工具箱中选择文本工具，在下面的工具选项颜色中将“填充颜色”（旁边有个油漆桶的颜料色）改为红色。在“文本”菜单中选择字体为楷体，尺寸大小为36，然后在工作区中央（有一个十字架）点一下鼠标左键，工作区中出现一个闪动光标的小文本框，再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键，选择“紫光拼音”，用拼音输入“您好”（如果文本框没了再点一下），这时第一个符号就制做好了。

（紫光输入法是用拼音，既可以单字输入也可以输入词组，第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了，在拼音下面有汉字提示，修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置，按退格键删除错误，再输入正确拼音，第一个词按空格就可以输入，后面的可以按数字输入，没有的字按大于号和小于号翻页，输入后按回车键则会输入英文字母，Shift键是中英文切换。）
⑥ 使用同样的方法，点击“插入”菜单选择“新建组件”，创建一个以“欢迎”为名称的图形符号组件，点击“确定”后，选择“文本”工具，在工作区中央点一下鼠标左键，同样输入“欢迎进入Flash世界”，注意十字架在文本框的中央(在“入”和“F”之间）。
⑦ 创建好后，点击时间轴左上角的，“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮，退出符号创建，回到主场景工作区。用“欢迎”为文件名，单击“文件”菜单中的“保存”命令，在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标，找到自己的文件夹（在“我的文档”中的“My Flash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹）保存文件到自己的文件夹中
下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。我们要让“您好”从工作区上边逐渐落下来，停到工作区的中央。
⑧ 打开“窗口”菜单选择“图库”命令，这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。单击下边的目录中的“hello”，用箭头工具从上方的预览框中拖动文字“您好”到工作区外面的正上方（鼠标尾巴带一个十字箭头和方块）。
⑨ 在时间轴的第10帧上，单击鼠标右键，会弹出一个菜单，选择“插入关键帧”命令，在第10帧处插入一个关键帧（关键帧是动画的起点或者终点）使用“箭头”工具，将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间，这样从第1帧到第10帧，文字的位置发生了移动。
⑩ 接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程，在第1帧上单击鼠标右键，会弹出一个菜单，选择“创建动画动作”命令，这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝色箭头，表示他们之间有一个动作动画。保存一下文件
此时我们的第一个动画已经完成，把时间指针移到第1帧，按一下回车键播放动画，看一下效果，是不是很得意？接下来我们继续学习。
第二个动画与第一个类似，我们让文字“欢迎进入Flash世界”从工作区左边进入，移动到右边消失，然后又从右边返回到工作区中央，细心的同学一定发现，这个动画由两部分组成，一步是从左到右，一步是从右边回到中间。
⑾ 下面我们来制作，在图层面板的左下角点击“＋”号（插入图层）按钮，新建一个图层2。我们的第二个动画放在这一层上，先把这一层上自动产生的帧都删去（选中图层2的第一帧后一直按Delete键）。
⑿在图层2的第5帧上单击鼠标右键，会弹出一个菜单，选择“插入关键帧”命令，这一帧作为动画的起始关键帧，在“图库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边中间。从第5帧开始是为了跟第一个动画错开，创作出丰富的动画效果。
⒀ 在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择“插入关键帧”命令，第10帧作为动画的一个终点，在第10帧中，将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面。这样从第5帧到第10帧有了位置的移动，动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化，我们在第5帧上单击鼠标右键，会弹出一个菜单，选择“创建动画动作”命令，从第5帧到第10帧创建一个动作动画（如果是虚线，再在第10帧上插入关键帧）。单击“文件”菜单中的“保存”命令，保存一下文件
⒁ 接下来创建返回的动画，此时要保持两层的同步，同时选中两个图层的第15帧（在图层1的15帧上单击鼠标左键，再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键）。
⒂ 在选中的帧（黑色）上插入关键帧，方法是在变黑的帧上单击鼠标右键，选择“插入关键帧”命令，再用“箭头”工具在空白处单击一下取消对图层1的选中，再在图层2的第15帧单击一下选中它，再用箭头工具单击选中“欢迎进入Flash世界”文字，把它拖回到工作区中央。
⒃ 这样从第10帧到第15帧，文字又回到了工作区，在图层2的第10帧上单击鼠标右键，创建一个动作动画。单击“文件”菜单中的“保存”命令，保存一下文件，将时间指针移到第10帧，按回车键播放动画，看一下效果
⒄接下来继续上一个动画制作旋转动画，同时选中两层的第25帧（用左键单击图层1的25帧，再按住Shift键不松手，再用左键单击图层2的25帧），在选中的帧上单击鼠标右键，选择“插入关键帧”命令。这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
⒅ 下面从图层2的15帧到25帧创建一个旋转的动画。先在空白处单击鼠标取消所有选择，再在图层2的第15帧上单击鼠标右键，会弹出一个菜单，选择菜单最下面“面板”命令中的“帧”命令，会弹出一个帧面板，在面板的“变化”选项旁的按钮（黑色的三角形）上单击鼠标左键，选择“动作”以便创建一个动作动画，在“旋转”旁的按钮上单击，选择“CW”（顺时针）让动画按顺时针旋转。在“次”上输入2，让动画旋转两次，关闭面板。单击“文件”菜单中的“保存”命令，保存一下文件，这样我们就创建好一个旋转动画。
你现在已经完成了动画的制作，按Ctrl＋回车键（按住Ctrl 键不松再敲一下回车键）,就可以测试动画的效果。是不是很有特色？欣赏完按Ctrl＋W关闭返回。
本节详细介绍了使用Flash制作动画的全过程。你是否对Flash有了一些初步的了解，产生了浓厚的学习兴趣？

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美丽的校园……