Flash 基础

(一）、动画基础
动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程，包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化，在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化，每一幅图片称为一帧（以后我们就用帧表示图片），当这些图片以一定的速度连续播放时，就会给人以动画的感觉，而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示，在电脑中只要告诉Flash动画的第一幅和最后一幅图片，而中间的变化电脑会自动生成，大大减轻了动画创作的负担，使得动画创作由传统的手工制作，转变为电脑合成，从而为动画制作开创一个新的天地。

下面看一个例子

看一下这幅画，可以看到一个小车和一条路，在Flash中怎样制作出来的呢？

先制作小车，从左边的工具箱中选择矩形工具，在白色的工作区左边画一个长方形作车厢，再选择椭圆工具，画两个圆当作车轮。

再从左边的工具箱中选择黑色的箭头工具，它是用来选择物体的，用箭头工具在中画一个大框把小车整个框住，然后单击菜单栏中的“修改”菜单，选择“群组”命令，把小车组装起来。

这样就有了小车的一幅图片，这时小车在左边。小车最后跑到了右边，我们只需画出两头的图片，中间的让电脑来制作。

在第20帧上单击鼠标右键，在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令，电脑自动照着第一帧给20帧插入了小车的图片。

小心地把工作区左边的小车拖到右边，这样第一帧小车在左边，第20帧小车在右边，中间小车跑动的图片电脑会自动插入。

在第一帧上单击鼠标右键，在弹出的菜单中选择“创建动画动作”，这时在第1帧到第20帧颜色会变蓝紫，上面有一个从左到右的箭头，表示电脑已经成功地插入中间过渡帧。

公路是静止不动的，因此跟小车要分开画，单击图层1下面的“＋”号按钮，在图层1上新增一个图层2，电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧，在图层2的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线，这样公路也制作好了。公路是静止的，因此第一幅图片一直延伸到最后。

动画制作好了要播放一下，左手按住Ctrl键不松手，右手按一下回车键（Ctrl＋回车键），就可以观看动画了，返回的方法是Ctrl＋W或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。

最后再对动画进行一下整理，按Ctrl＋W返回到场景中，单击“文件”菜单选择“保存”命令，在弹出的对话框中找到自己的文件夹，单击桌面任务栏右下角的蓝色“En”调出紫光拼音输入法，以“我的小车”为文件名，保存文件。再在“图层1”上双击鼠标，输入“小车”，同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”，车应该在路的上面，把“车”这一层拖动到“公路”的上面，再保存一下文件。

小节：Flash动画的制作过程，一般是先分析图形的组成，再选择一个图层一个帧，选择适当的工具，适当的颜色和大小，最后在工作区中适当的位置画图。

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美丽的校园……